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Xbox: fechamento de estúdios da Bethesda gera ondas na indústria de games

Xbox: fechamento de estúdios da Bethesda gera ondas na indústria de games

Em um movimento surpreendente que abalou a indústria de games, a Microsoft, por meio do Xbox Game Studios, anunciou o fechamento de quatro estúdios da Bethesda: Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush), Alpha Dog Studios e Roundhouse Studios. A decisão foi revelada através de um e-mail interno de Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, e indica uma reestruturação estratégica com foco em realocação de recursos e novas prioridades.

Detalhes e impacto nos projetos:

  • Arkane Austin: o estúdio será fechado, com alguns membros da equipe integrados a outros projetos da Bethesda. O desenvolvimento de Redfall, jogo em desenvolvimento pela Arkane Austin, foi encerrado, com o jogo e seus servidores permanecendo online para os jogadores. Ofertas especiais serão disponibilizadas para quem adquiriu o DLC Hero.
  • Alpha Dog Studios: a equipe recebeu agradecimento por seu trabalho em trazer o Doom para novos públicos. O jogo Mighty Doom será desativado em 7 de agosto, com compras in-game suspensas.
  • Tango Gameworks: com seus trabalhos reconhecidos pela Bethesda e jogadores do mundo todo. O Hi-Fi Rush, último lançamento da Tango, seguirá disponível nas plataformas em que foi lançado.
  • Roundhouse Games: a equipe da Roundhouse será integrada à ZeniMax Online Studios (ZOS), responsável pelo The Elder Scrolls Online. A Roundhouse teve um papel fundamental em lançamentos recentes da Bethesda e sua integração à ZOS visa fortalecer o desenvolvimento de The Elder Scrolls Online.

Matt Booty reconhece no e-mail que a privacidade da informação era crucial, e que os desenvolvedores dos estúdios afetados seriam comunicados no mesmo dia do envio do documento. A notícia, portanto, pode ter chegado ao público antes mesmo que os próprios trabalhadores tomassem conhecimento das mudanças.

O fechamento dos estúdios da Bethesda se soma a outras notícias preocupantes para o cenário dos games em 2024, como demissões em massa e cancelamentos de projetos. Essa onda de reestruturações levanta questionamentos sobre o futuro da indústria e o impacto nos desenvolvedores e jogadores.

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