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A Microsoft continua a investir em novas formas de oferecer uma experiência cada vez mais integrada e acessível para os jogadores, agora com uma novidade importante no Xbox Cloud. De acordo com informações divulgadas pelo The Verge, o serviço permitirá que seus usuários transmitam via nuvem jogos comprados, mesmo que esses títulos não façam parte da biblioteca do Xbox Game Pass.
Essa funcionalidade permitirá que os jogadores aproveitem seus jogos diretamente na nuvem sem a necessidade de instalar os títulos em seus consoles ou PCs, uma conveniência que vem sendo planejada pela Xbox desde 2022, mas que, por diversos motivos, foi adiada até agora.
Essa atualização é esperada para começar a ser testada em novembro, inicialmente disponível apenas para os membros do programa Xbox Insider, que terão acesso antecipado à funcionalidade. No entanto, nem todos os jogos serão compatíveis de imediato. A decisão sobre quais títulos poderão ser transmitidos via Xbox Cloud dependerá das produtoras, já que existem questões como compatibilidade de controles, custos de licenciamento e adaptações tecnológicas que precisam ser consideradas.
Essa medida marca mais um passo na direção de transformar o Xbox Cloud em uma plataforma robusta para o futuro dos jogos digitais, ampliando as opções dos jogadores de maneira similar ao que outras grandes plataformas de games, como o PlayStation Now e o GeForce Now, já oferecem. Além da expectativa gerada pela nova funcionalidade do Xbox Cloud, a Microsoft também está se preparando para o “Xbox Partner Preview”, que acontecerá em 17 de outubro.
Esse evento online trará uma série de anúncios importantes sobre o futuro de seus jogos e aparelhos, oferecendo um vislumbre do que os fãs e jogadores podem esperar nos próximos meses. A Xbox tem investido pesado em sua presença no setor de jogos e a ampliação dos serviços de nuvem e Game Pass tem sido uma parte crucial dessa estratégia. A novidade do Xbox Cloud, somada aos novos lançamentos e parcerias que devem ser anunciados no evento, promete posicionar a Microsoft como uma força ainda maior na indústria dos jogos.
Outra iniciativa que vem chamando a atenção no ecossistema do Xbox é o programa Xbox Research, que passou por uma importante ampliação recentemente. Anteriormente focado apenas em ouvir as opiniões e perspectivas dos consumidores, o programa agora busca ativamente o feedback de profissionais da indústria de games, inclusive de estúdios que não desenvolvem jogos para as plataformas Xbox.
De acordo com uma nova atualização no blog oficial de desenvolvedores da Microsoft, essa mudança de foco visa trazer melhorias significativas nas ferramentas e serviços oferecidos pela plataforma, com o objetivo de facilitar e otimizar o processo de desenvolvimento de jogos para Xbox. A Dra. Deborah Hendersen, Pesquisadora Principal de Usuário da divisão Xbox, explicou a importância dessa nova fase do Xbox Research.
Segundo ela, a empresa deseja não apenas saber o que construir, mas também como implementar essas funcionalidades da maneira mais eficaz possível. “Que funções são necessárias? Como as implementamos de forma eficiente? Onde as nossas ferramentas ou serviços estão falhando? O que podemos fazer para melhorá-los?”, questiona Hendersen, enfatizando que o objetivo é ouvir todos os envolvidos na criação de jogos, desde especialistas técnicos até equipes de suporte.
Esse novo direcionamento estratégico é fundamental para garantir que a Microsoft continue a melhorar suas plataformas e possa atrair mais estúdios para desenvolver seus títulos no Xbox. Interessantemente, a empresa também quer ouvir desenvolvedores que não trabalham com suas plataformas, em um esforço para entender o que os impede de escolher o Xbox. “Se você está fazendo jogos de videogame, estamos interessados em ouvir você. E se você não está no Xbox, adoraríamos saber o porquê”, comentou Hendersen.
Essa abertura para receber feedback de estúdios que, atualmente, trabalham com concorrentes diretos, como o PlayStation e a Nintendo, mostra que a Microsoft está disposta a aprender com as melhores práticas do mercado, para potencialmente melhorar suas parcerias e processos de desenvolvimento. Embora o programa Xbox Research tenha sido expandido inicialmente apenas para desenvolvedores localizados nos Estados Unidos, a Microsoft já planeja estender essa iniciativa para outros países, garantindo que desenvolvedores de diferentes regiões e realidades possam contribuir com suas perspectivas.
Esse tipo de ação mostra que a Microsoft está atenta às necessidades da comunidade global de desenvolvimento de jogos, e não apenas às expectativas do público consumidor. A iniciativa da Microsoft de ampliar o acesso a seus serviços, seja através do Xbox Cloud ou do aprimoramento das ferramentas oferecidas aos desenvolvedores, reflete o compromisso da empresa em manter-se na vanguarda da indústria de games.O sucesso do Xbox Game Pass, que em outubro trouxe títulos de peso como Sifu e Inscryption, reforça essa estratégia de diversificação e inovação. Além disso, a Microsoft segue de olho em parcerias importantes, como a recente declaração de um produtor expressando interesse em levar Final Fantasy XVI para o Xbox, ainda que sem garantias concretas.
Com iniciativas como o Xbox Cloud e o programa Xbox Research, a Microsoft parece estar não apenas expandindo seu portfólio, mas também buscando se tornar um ambiente mais acolhedor e inovador para desenvolvedores e jogadores. A empresa continua a aprimorar suas ferramentas e serviços, e o lançamento do Flight Simulator 2024, que promete ser ainda mais realista e envolvente, demonstra o foco contínuo em elevar o padrão da experiência de jogo. A combinação de serviços de nuvem mais acessíveis, um catálogo robusto de jogos e a melhoria contínua das plataformas Xbox certamente trará novos desafios para seus concorrentes, enquanto oferece aos jogadores uma experiência cada vez mais personalizada e rica.