A Santa Monica Studio, atendendo a pedidos da comunidade, flexibilizou os requisitos de hardware para rodar God of War Ragnarok no PC. Com o segundo patch, a limitação de 6 GB de VRAM foi removida, permitindo que jogadores com placas de vídeo menos potentes também embarquem nessa jornada épica. No entanto, a desenvolvedora alerta que a experiência pode não ser ideal para todos.
Ao reduzir o requisito de memória de vídeo, a Santa Monica abre as portas para um público maior de jogadores. Entretanto, é importante ressaltar que placas de vídeo com menos de 6 GB de VRAM não são oficialmente suportadas e podem causar problemas como quedas de desempenho, travamentos e outros imprevistos. A decisão de jogar com essa configuração é, portanto, por conta e risco do usuário.
Além da mudança nos requisitos de hardware, o novo patch traz diversas correções e melhorias para a versão PC do jogo, como otimizações no uso das tecnologias NVIDIA DLSS e Reflex, ajustes na interface do usuário e correções de bugs relacionados a áudio e controles.
As principais correções do patch 2
- NVIDIA DLSS e Reflex: Corrigidos problemas relacionados à inicialização, exibição e marcadores de tempo dessas tecnologias.
- Áudio: Resolvidos problemas com o som surround, mixagem de áudio e baixa resolução de ícones.
- Controles: Corrigidos bugs que impediam o funcionamento correto dos controles durante Quick Time Events e em alguns casos específicos no Steam Deck.
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